2013年2月27日水曜日

[CJ 2011]なぜペンギン? Snail Gameの新作「Penguins War」はいろんなキャラで戦うイマドキのTPS_1

 Snail Gameの新作TPS「Penguin's War」を紹介してみたい。このゲームは会場内に展示されていたわけではないのだが,新作ということでB2Bブースで目にしたタイトルだ。  同社にしては珍しくTPSである。なぜかペンギン。それも普通の人間のフォルムのままペンギンになっているので,なんというか見た目のインパクトは強い。  ちなみに,このようなTPSは中国初という触れ込みだったが,実際のところどうなのかは確認できていない。  さて,基本的にTPSであるため,視点を回し込んであたりを確認することが前提で,障害物を大いに利用する構成となっている。イマドキのTPSなのでカバーアクションをしながら,障害物の陰から闫鳏坤背证辽悉菠茡膜膜瑜Δ圣芝楗ぅ螗丧榨ˉぅⅳ饪赡堋?br> カバーアクション自体も4種類用意されており,隠れる対象などによって戦略も変わってくるようだ。  ゲームモードは,デスマッチ,チームデスマッチのほか,領地戦,爆破任務など,7種類が用意されている。サバイバルテストというのがちょっと不明なのだが。アサシネートというのはスニークからの暗殺任務,トレジャーハンターはマップ内にある宝物を持ち帰るという任務だ。ただし,宝物を運んでいる最中は攻撃はできない。  やや変わったところでは,特殊スキルが用意されていて,障害物越しに潜伏位置を発見したり,移動速度を上げたりといったことも可能。どの程度キャラクターの特性に結び付けられたものかは不明だが,バランスを崩す懸念はあるもののゲーム展開を単調にしない工夫がされているともいえるだろう。また,QTEながら,ある程度メレー戦闘もできるなど,それなりに遊び方も考えられたゲームにはなっているようだ。  それにしてもPenguin's Warはなぜペンギンなのだろうか。  話を聞くと,最初はもっとゴツいキャラのTPSだったそうだが,社長がペンギンが好きみたいで,なぜかペンギンがメインのTPSとなったようだ。  とはいっても,Buy Diablo 3 Gold,出てくるキャラクターがすべてペンギンであるとか,ペンギンと人間が戦っているとかいったゲームではない。ペンギンは一例にすぎず,いろんなキャラクターが出てくるTPSということで,コンセプト的にはガンホー,ムートンブーツugg?オンライン?エンターテイメントの「」とほぼ同じと思っていいかもしれない。  プレゼン資料やムービーには,運用イメージということでちょっと危なそうなキャラが出ていたりするのだが,Snailでは「ちゃんと版権を取ったうえで追加していく」とのことで,実際にゲーム化されるときには堂々と出せるものになっているはずだ。  現状で,100以上のキャラクターと40種以上のマップなどが実装されており,いろんなキャラクターといろんなマップで撃ち合いを行うという点でいえば,やはりトイ?ウォーズと同系統なのだが,こちらは欧米を中心とした海外展開を考慮してか,映画のキャラなどが多いように思われた。イロモノといえばイロモノだが,それなりにしっかり作られていそうな雰囲気はあるので,実際のプレイフィールも気になるところだ。
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[CJ 2011]「変形金剛Online」,Transformersを題材にしたMMORPG登場! 変形は当然として,合体もアリ

 「変形金剛」すなわち「Transformers」を題材にしたオンラインゲームを,NetDragon(福建網龍網絡)が制作している。ChinaJoy会場のNetDragonブースでは,バンブルビーに似てるような似てないような巨大なロボが出迎えてくれるので,記念写真のちょっとした名所になっていた。 福建網龍網絡のProduct Manager 林言立氏  さっそく話を聞いてみたのだが,ハズブロー(Hasbro)との契約などもあり,詳しいことはまだ話せないとのこと,ドラゴンクエスト10 RMT。展示もムービーのみしかなく,詳細については教えてもらえなかったのだが,それでも基本的な事項については聞き出すことができたので,お伝えしたい。  まず,ゲームのジャンルはMMORPGである。ストーリー的には,アニメや映画とはまったく関連がない,ドラクエ10 RMT,ゲーム独自のものとなる。  プレイヤーは,ロボットを作り上げ,それを使って戦う立場だ。Transformersの場合,本来操縦者はいないことになっているような気がするが,操縦者と考えるのが一番分かりやすいだろう。自分だけのロボットを作り上げ,戦っていくのが基本となる。  ゲームにはPvEとPvPが用意されているのだが,PvEで戦う相手は誰なのかについては,独自のストーリーということでアニメなどとは事情が異なるらしい。現時点では「海賊」と「宇宙人」の2種類がいることまでは教えてもらった。海賊……。なんとなく世界観にそぐわないような気がするが,制作は中国のNetDragonではあるものの,基本的にアメリカ側の企画で動いているので,そう突拍子もない展開にはならないだろう。PvEでは,パーティプレイが基本になるとのこと。  ロボットは現在90種以上が実装されており,それらはもちろん,クルマや飛行機に変形するロボット生命体だ。変形のタイプによって戦闘システムなどが変わってくるそうで,このあたりは詳細情報を待ちたい。  ちょっと変わった情報としては,自分の所有するTransfomersを5台合体させて,巨大なロボにすることもできるという。ある程度のレベルになったら,そうしたことができるようになるらしい。どういった組み合わせでどんなことになるのかなど,想像するとちょっと眠れなくなりそうだ。  現在は,中国内陸部向けに作業を進めており,2012年3月には正式サービスが開始される。日本での展開については未定だが,どんな感じに仕上がるのか,ちょっと興味をそそられるタイトルである。
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2013年2月26日火曜日

[CEDEC 2011]企画と開発からひもとく「忍者ロワイヤル」の作り方。DeNAが目指すソーシャルゲームの進化

 の初日,2011年9月6日に行われた講演「忍者ロワイヤルの今までと今後」を紹介しよう。  「忍者ロワイヤル」とは,その名前でピンとくる人もいると思うが「怪盗ロワイヤル」と同じくディー?エヌ?エー(以下,DeNA)が開発?運営している“スマートフォン向け”のソーシャルゲーム。講演を行ったのは,DeNAの徳丸祥之助氏と佐藤大悟氏。それぞれ企画と開発で,本作に深く関わりのある人物だ。忍者ロワイヤルの誕生から現在,そして今後の展開までを,企画者と開発者という2つの視点からひもときながら,ソーシャルゲーム制作のノウハウをシェアしよう,というのが当セッションの趣旨である。 忍者ロワイヤルには,敵を倒して経験値やお宝などを入手できるミッションと,ほかのプレイヤーと宝を取り合うユーザーバトルという2つのモードがある。これを繰り返して宝のコンプリートを目指すのがゲームの目的だ 怪盗から忍者へ。スマートフォン版「ロワイヤル」で何が変わったか DeNA ソーシャルゲーム事業本部 ソーシャルゲーム統括部スマフォSG部 SP企画グループ 徳丸祥之助氏  最初に登壇したのは,忍者ロワイヤルのプロジェクトリーダーである徳丸祥之助氏で,まず企画者視点での話からセッションはスタートした。忍者ロワイヤルは,フィーチャーフォン向けだった怪盗ロワイヤルをベースに,スマートフォン(Android/iOS)向けに開発された初の「ロワイヤル」シリーズである。タイトルどおり,そのモチーフも怪盗から忍者に置きかえられている。  テーマがなぜ”忍者”になったのかについては,ロワイヤルシリーズとの親和性の高さが挙げられた。確かにバトルとミッションが中心のロワイヤルシリーズなら,テーマを忍者にしてもあまり違和感はない。それに忍者ならば,海外展開にも向いたテーマといえ,そこも重要であったようだ。 ■「忍者ロワイヤル」の開発経緯 忍者をテーマにロワイヤル系のゲームを作ることに決定し,その詳細を詰めていく段階 スマートフォンでどういったことができるのか,試しながら開発を進めていく 6月上旬までは,rmt,5月12日のリリースに間に合わなかった機能を1週間サイクルで投入。課金機能も整備 6月中旬以降は,iOS対応のために,ドラゴンクエスト10 RMT,クライアントの変更無しでミッションを追加する仕組みやイベントを追加する仕組みを実装  忍者ロワイヤルと,これまでDeNAが企画検討していたフィーチャーフォン向けのソーシャルゲームとで,企画検討の仕方は基本的に変らない
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2013年2月25日月曜日

超常能力とユニークな武器で暗殺道を極めろ! ベセスダ・ソフトワークスの「Dishonored(ディスオナード

。さらに,ここでコルヴォは,「アウトサイダー」という謎の存在から,普通の人間には使えない超常能力を授かる。この力こそが,暗殺者となったコルヴォを助ける最大の味方であり,剣や悚胜嗓摔瑜牍膜趣长文芰Δ蚪Mみ合わせることで,華麗な暗殺術を自在に使いこなせるようにもなるのだ。 超常能力を選択する画面  最初に習得するのは,短い距離をテレポートできる「ブリンク」という能力,ムートンブーツugg。このブリンクを左手に装備しL1ボタンを押したままにすると,自分の少し先に光の柱が現れる。光の柱の場所を左スティックで決めてL1ボタンを放すと,その場所まで瞬間移動ができるという寸法だ。  移動先に十分な足場があれば,高いところや離れた場所にも一瞬で移動ができるという,非常に便利な能力だ。ブリンクはステルス性も高く,無音で一瞬のうちに移動ができるので,先の脱獄時にこれが使えればいかに楽だったか……などと考えてしまったが,実際,このあとの展開でも大いに役立つ能力だ。序盤できちんと使い方を覚えておこう。 「ブリンク」を使えば,短い距離のテレポートが可能になる ボウガン(上)や,ピストルでの攻撃(下)が可能だ  ちなみに主人公のコルヴォは,右手には必ず剣を,左手には悚涫至駨帳胜嗓喂挠氓ⅴぅ匹啵蓼郡铣D芰Δ?つ装備することが可能だ。武器には,強力な悚湟簸筏胜ぅ堀Ε螭胜嗓ⅳ辏N類は豊富。これらは,L2ボタン+左スティックで開く装備メニューから選ぶか,方向キーによるショートカットで切り替えられる。  超常能力には10種類があり,主に敵に対する攻撃的なものと,コルヴォ自身を強化するものに分類できる。概要については,でも紹介しているので,合わせてチェックしてほしい。  最初はブリンクしか使うことができないコルヴォだが,フィールドのどこかに隠されている「ルーン」というアイテムを集めることで,別の超常能力を使えるようになる(習得すると,集めたルーンは消費される)仕組みだ,Diablo 3 Gold。ブリンクを習得した時点で使える能力はすべて分かるようになっているが,習得するのに必要なルーン数が異なるため,序盤から多数のルーンが必要な(つまり強力な)能力を習得するのは物理的に難しい。  プレイヤーは,ルーンを貯めて強い能力の獲得を目指してもいいし,ルーンの消費が少ないものから順に習得していくこともできる。能力はそれぞれ個性的で,2段階にパワーアップできるが,どういう順番で超常能力を習得していくか,また,どの能力を強化するのかはすべてプレイヤーに委ねられているのだ
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連載「PCゲームを持ち出そう!」。第53回はサッカーゲーム「UEFA EURO 2008」のPSP版を紹介_1

 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載。53回めとなる今回紹介するのは,サッカーゲームのPlayStation Portable版(以下,EURO 2008 PSP)だ。  なお,EURO 2008 PSPは日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。  編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,arado rmt,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。 応援しているチームで優勝を目指したり,スペインの快進撃を再現したり,遊び方はいろいろ  今回紹介するEURO 2008 PSPは,2008年6月に本大会が行われた,ヨーロッパのサッカー最強国を決する「ユーロ2008」(欧州選手権2008)を全面的にフィーチャーしたゲーム。UEFA(欧州サッカー連盟)の正式ライセンスを獲得しており,約50の国/地域の代表チームや選手,大会の舞台となるスタジアム,予選ラウンドや決勝トーナメントのスケジュールなどを緻密に再現していることを,最大のウリの一つとしている。  では,PSP版の元になっているのを紹介しているので,そちらも参考にしてほしい。  さて,ユーロといえば,ワールドカップの2年後に行われている大会で,13回めとなる今回は,オーストリアとスイスの共催で開かれた。下馬評を覆したトルコ,ロシアの活躍や,Diablo3 RMT,1964年大会以来,実に44年ぶりとなる2回めの優勝を果たしたスペインの圧倒的な強さが印象深い大会だった。それにしても,ひと月ほどのあいだ,深夜の観戦が続いたため仕事にならなかったのは,なにを隠そうこの私です,ごめんなさい。  ついでにいうと,ユーロ2008に続き,7月に開かれたテニスのウィンブルドン選手権では,スペイン出身のラファエル?ナダル選手がロジャー?フェデラー選手と歴史的な名勝負を演じ,優勝を果たしている。スペイン勢がウィンブルドンで優勝したのは1966年のマニュエル?サンタナ選手以来42年ぶり二人めということもあり,スペインではえらい騒ぎになったらしい。  私自身,興奮のあまり,PSP版「Virtua
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話題のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」と,日本ファルコム渾身の新作「英雄伝説 零の軌跡」を取り上げる今週

。  またレスポンスの問題は,戦闘部分にも大きな影響を与えているとのこと。モンスターが瞬間的に移動したり,魔法などのアクションが思うように発動しなかったりと,反応の悪さが本作をスムースには楽しめないものにしてしまっているようです。特に人の多いサーバーではその傾向が顕著であるとのこと。  他方では“売買システムの使いづらさ”を良くない点として挙げている人も多数存在します。本作では“市場”のような場所でリテイナーという“売り子NPC”(1キャラにつき1体)を利用できるのですが,リテイナーには看板などで自分がいま売っているものを分かりやすく提示する機能がなく,また“市場内の一括検索”のようなこともできないので,目的のアイテムを見つけたり,価格を比較したりといったことが非常に難しく,このシステムを利用する意味が失われているということです。  また,“戦闘時の特定の行動から,Diablo3 Gold,開発側が意図していたよりも多くの修練値が入ってしまう”といった不具合に対する運営元の対応に関して不満を感じている人の数も少なくありません。特にこの件では,“この不具合のために定量以上の修練値を得てしまったプレイヤーに対して自己申告を促すアナウンスがあった”ことに,釈然としないものを感じたレビュアーが多いようです。  そのほか,Cheap Diablo 3 Gold,がっつりやり込みたい人にとっては,とくにうまみのある冒険(ギルドリーヴ)を受ける機会や,移動魔法の使用が限定されていることが,不満要因のひとつになっています。本作が“ボリューム不足”であると明記しているレビュアーもいます。また,ゲーム内には似たような景色が繰り返し続く場所があるとのことで,旅を楽しみたいプレイヤーにとっては,こういったことも減点材料となっているようです。  本作のことを悪いとするレビューがとても多く集まっていますが,投稿されたレビューの中には,一部“そうではない”とするものも見られます。  そういったレビューの中で良い点として多く挙げられているのは“グラフィックス”および“サウンド”のクオリティです。この二点については,厳しいスコアをつけている人の中にも,良い点として挙げる人が多く見られます。  また“生産や採集の仕組み”自体については,“複雑だが,そのぶんやり甲斐も感じられる”と評価する声が見られます。“戦闘をしなくてもキャラクターを育てられること”“カジュアルなソロプレイにも対応していること”などを良い点として挙げている人もいます
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2013年2月24日日曜日

秋葉原で「Windows Vista Ultimate α+ Maniaの祭典2」開催_2

Vistaパッチ情報 Silverlightのデモ■Flash対抗のWeb技術Silverlight  続いて最近の技術動向を示すSilverlightが紹介された。 Silver Lightは,マイクロソフトが開発している,Webコンテンツを動的にする技術の一つだ。分かりやすくいえば,「マイクロソフト製のFlashもどき」である。Webページ上で動画やインタラクティブなコンテンツを作成できる。 Silverlightを使ったページを見るにはSliverlightのプラグインが必要となる。もちろん,Windows Vista固有のものではない。Windows XPでもページを開いたときの指示に従って導入すればよいだけ。だいたいの感触はFlashと同じだ。プラグインさえ入れてしまえば,FlashかSilverlightか意識することもないだろう。一般ユーザーにはあまり関係ない話ではあるが,このような動きが始まっていることは知っておいてもよいだろう。 Silverlightの情報などは,aion RMT,などで入手できる。 Silverlightのコンテンツを作成するには,Expression Studioという製品を使用する。これはすでに発売されており(英語版),マイクロソフトのさまざまな製品,たとえばVisualStudioからのアップグレード版が用意されている。 ここでいう「VisualStudio」には,無料で提供されている「VisualStudio Express」が含まれるというのがミソで,誰でもひと手間かければアップグレード版の価格で製品を購入できることになる。アップグレードしても元の製品のライセンスは失効しないということなので(そもそもこれでVisualStudioが使えなくなったらえらいことだが),Webで新しいことをやってみたいという人は,試用版をダウンロードしてみよう。700kbpsでストリーミングできるサーバースペースをマイクロソフトが4GB分無償提供するというサービスも行われているので,個人ブログなどで高画佶喋`ビーを配信したいという人にもお勧めだ。 Silverlightはなにが凄いか? 一つには開発環境である。 Flashでは,DarkBlood RMT,動作の制御にActionScriptというJavaScriptの一種が使用されている。それに対しSilverlightでは,.net系のプログラミング言語やJavaScript,Pythonなどが使用できるなど,プログラマにアピールする要素を持っているようだ
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2013年2月23日土曜日

約1万9000名ものご応募,本当にありがとうございました。「2011年 夏の特大プレゼント」の当選者を発表し

 秋刀魚 さん 富山県 k さん 福岡県 鱗 さん 北海道 したろう さん 【240】「メイプルストーリー」マグカップ&マスコットセット 青森県 kzy さん 神奈川県 ぬくまろ さん 柧┒肌ˉⅸ`たん さん 柧┒肌ˉ单?さん 【241】「アラド戦記」オリジナルゲームパッド 愛知県 やぶ蚊 さん 大阪府 スマート冷蔵庫 さん 香川県 いやしい系 さん 鹿児島県 Relaxation さん 滋賀県 じぜる さん 千葉県 しいたけ さん 柧┒肌·埭沥愦竺魃,Lineage2 RMT?さん 柧┒肌HEMANZAI さん 柧┒肌ˉ磨浈磨,ディアブロ3 RMT?さん 【242】「テイルズウィーバー」ゼリッピのスクイーズ人形5個セット 愛知県 VitaminX さん 大阪府 honeycomb さん 柧┒肌ˉ攻荸`ツ刈り さん 長野県 ヴェル さん 兵庫県 Beams さん 兵庫県 南天のど飴 さん 北海道 竜造寺こま さん 北海道 きょーか さん 山形県 Tokyo Hanabi さん 山梨県 はm さん 【243】「プロ野球 オーナーズリーグ 2011 03」3パックセット 愛知県 MIMIZUKU さん 大阪府 壊れたRadio さん 岡山県 WATER LEMON さん 沖縄県 MONKEY MAGIC さん 千葉県 そんくん さん 柧┒肌ˉ萤`ナス さん 柧┒肌∩皥?さん 兵庫県 牛肉不足 さん 福岡県 渋谷タイヤ さん 福島県 サイズSS さん 【244】「仮面ライダー ARカードダス」3パックセット 茨城県 いたずらっ娘 さん 大阪府 Hunting Field さん 大阪府 燦燦マーチ さん 神奈川県 MAIN MEMORY さん 静岡県 NOW鹿 さん 千葉県 ありっち さん 柧┒肌·窑螭肖?さん 福岡県 絵心0 さん 北海道 エガちゃん さん 北海道 温泉めぐり さん 【245】「ワンピース ARカードダス」3パックセット 愛知県 zoomout さん 愛知県 FIN さん 岩手県 DanceYM さん 大阪府 名称未設定 さん 鹿児島県 拳を空に さん 千葉県 イン?ザ?スカイ さん 柧┒肌amegame さん 長野県 カフンショウ さん 兵庫県 ミスター茄子 さん 宮崎県 WAAMI さん 【246】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」非売品ポスター4種セット 埼玉県 G3saviourであえうgに突撃したい勢 さん 【247】「グラナド
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2013年2月21日木曜日

知育コミュニケーションゲーム「もぐもぐランド」が日本でのサービスを開始_1

配信元ソネットエンタテインメント配信日2012/06/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  ソネットエンタテインメント株式会社(サービス名称:So-net、以下So-net) の子会社であるSo-net Entertainment Taiwan Limited(So-net 台湾)は、現地で人気のパソコン向け知育コミュニケーションゲーム『もぐもぐランド』の日本国内でのサービス提供を、本日6 月6 日(水)より開始いたします。  『もぐもぐランド』は、子どもの学習意欲や好奇心を促進する知育を意識したコミュニケーションゲームです。コンテンツ内で展開されるストーリーから、様々なミッションとともに、パズルやクイズをはじめ、釣り、ガーデニング、レースなどで簡単に遊ぶことができます。またこのゲームの遊び方は、1 人でも複数人でも楽しむことが可能です。 ■ 『もぐもぐランド』ゲーム例 『もぐもぐランド』は、様々なミッションやミニゲームなどを通して、職業を体験したり、秘密を探したり、住人として役割を果たしながら社会体験ができるコンテンツです。 (1)“モーラ”に名前をつけ、ペットの“ラム”を飼おう! もぐもぐランドの世界では、“モーラ”と呼ばれるもぐらに似たキャラクターに名前をつけ、住人となって遊べるほか、ペットの“ラム”を飼うことができます。 ミニゲームやお仕事など、活動を通じて貯めたお金で“モーラ”の洋服を集められます (2) 数十種類あるミニゲームを探そう! 『もぐもぐランド』はアクションゲームから頭を使うゲーム、パズルゲームなど簡単に何度でも遊べるミニゲームが配置されています。ゲームのスコアによって、ショッピングができる「モーラ豆」と呼ばれている通貨がもらえます。通貨を貯めると、家や家具、洋服やペット商品など様々なアイテムを購入することができます。 (3) 専用の『秘密基地』で自分の好きなものを集めよう! 「家」、「庭」、「畑」など、自分専用の『秘密基地』を持つことができます。 「家」では、たくさんの家具や飾りのなかから、お気にいりを選んで、自分だけの素敵なお家をつくれます,Cheap Diablo 3 Gold。また「畑」では、種を植えて育てればくだものや野菜を収穫できます。 (4)『もぐもぐランド』の世界で職業体験しよう! 色々な職業体験が『もぐもぐランド』を通じて学べます。「レストラン」では、お客さんから注文をきいて、欲しいものをお届けし、料金をもらうという一連の流れを体験できます。 ■ パソコン利用開始の低年齢化と、子どもが安心して遊べるための配慮 マーケティング?リサーチ会社、クロス?マーケティングの調査によると、現在、4 歳から12歳までの子どものパソコン利用率は、75.4%となっています。またパソコンの利用開始の平均年齢は6.7 歳です。「将来のために早めに慣れさせる」との意見が多く、このことが早い年齢でのスタートさせる要因となっています。 また子どもへのパソコンを利用させるメリットとして、「好奇心が旺盛になった」、「親子のコミュニケーションが増えた」が多くあげられているほか、「語学が強くなった(アルファベット、漢字を覚える)」という意見もあります。 一方で、パソコンを利用させることの不安要因として、「(長時間プレイが原因と思われる)視力低下」、「不健全なサイトへのアクセス」が6 割を超えています,アグ。 『もぐもぐランド』は、以下の安全対策を行うことで、低年齢の子どもでも安心して遊べる環境を提供します。 ◆「もぐもぐランド」の主な安全対策 〔1〕夜間のプレイ停止  夜の12 時?翌朝6 時まで自動的にサーバーを停止します。 〔2〕長時間連続プレイの抑制  45 分毎に画面上で体操をするように働きかけ、一旦プレイを中断するように促します。 〔3〕定型文のみのチャットシステム  フリーワードの入力が不可のため コンテンツ内での勧誘など一切できません。 ■ 今後のコンテンツ展開 子どもがパソコンを安全に利用するための知識やマナーを高めるサポートを行い、PC コンテンツと向き合う最初のコンテンツとするために、子どもが安心して遊べる、学べる、コミュニケーションもできるイベント等を企画していきます。 So-net では、グループ会社が提供するエンタテインメントサービスの展開を促進し、サービスの拡充に注力してまいります。 『もぐもぐランド』 サービス概要 ■名称: 『もぐもぐランド』 ■提供開始: 2012 年6 月6 日(水) ■URL: ■内容: 知育系コミュニケーションゲーム ■対象年齢: 6 歳以上 ■対象デバイス: パソコン (WEB ブラウザ上でのコミュニケーションゲーム) ■料金: 基本サービス無料 ■サービス画面 (サービストップページ)
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第190回「どうすれば文章で食っていけるか」 _2

。  RPGをクリアするには長い時間を使う覚悟がいるけど,例えばモンハンだったら「あともう1クエストだけ」って思ってプレイできるでしょ? で,結果的に2?3時間プレイしちゃったりね。最初からその数時間をRPGに費やしても良かったんじゃ……? なんて後から思ったりもするけど,やっぱり40分程度でカタがつくと思えば,そちらのほうがとっつきやすい。  短文で文章を作るっていうことにも,それと同じ効果があると思うの。読みやすいと,内容が入ってきて面白い。テンポがいいと,ついつい続けちゃう。  で,「タイムトラベラーズ」( / / )も,まさにそんな感じのゲイムと言えるでしょうね。自分で言うのもなんだけど,今週はうまくつながったわね。で,タイムトラベラーズ,ひと言で表現すると,短文をつないだ感じの構成。パッとプレイした感触だと,イシイジロウ氏の作品らしさが大爆発してる。分かりやすいところで言うと,「428 ?封鎖された渋谷で?」( / / /)っぽい。  まず,このゲイムが気になっている人の中には,今までのイシイ作品っぽさはちゃんとあるのか? っていう部分が気になっている人も多いと思うんだけど,そういう人に対して私は,「まぎれもなくイシイ作品だ」と言い切れるわね,IXA RMT。ゲイムの物語を形作る一つ一つのパーツが,とても緻密に配置されていて,ストーリーが進むにつれてすべてが収束していく感じなんか,とくに。  ノベルタイプのアドベンチャーゲイムなので,ストーリーの好き嫌いはあるでしょうけど,それを踏まえた上で「プレイしやすい」っていうのも,このゲイムのいいところ。そして,この「プレイしやすい」には,難度も含まれているわ。  そう,今までのイシイ作品に比べて,格段に易しいのよ。これに関しては,ストーリー以上に好き嫌いが分かれる点かもしれない。ただ,さっき私は「文章は読まれなければ意味が無い」と書いたわよね? で,この考え方に賛同できる人ならば,難度が高くなく素直にストーリーを追うことができるこの作りを,きっと正しいと思うはず。  ストーリーをつなげる快感,その結果,ストーリーが流れていく快感。これは,いずれにしてもストーリーそのものに自信が無いとできない作り方ね。だって,このタイムトラベラーズは,プレイヤーにストーリーを読んでもらうゲイムなんだから。  そして,私はまんまとストーリーに引き込まれている。っていうか,ディアブロ3 RMT,厳密にはついついプレイし続けてしまっている
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2013年2月20日水曜日

極私的コンシューマゲームセレクション:第5回「Gears of War」_6

。まあ,頻繁に使わないとクリアできないというような機能ではない。彼らは一騎当千のムキムキ兵士なので,仲間に頼らないと手も足も出ないようなシーンはそんなにはないのだ。 (左)傷ついて行動不能に陥った仲間は,接近して助け起こさねば再び行動できない。意外とすぐ倒れるのでやっかいだ (右)チームリーダーのときは,仲間達に簡単な指示を出せる。指示は「集まれ」「戦え」「隠れてろ」の3種類だ ■シューティングの面白さはステージの面白さで決まる  さて,見た目が綺麗だとか,身を隠すだとか,登場人物がみんなムキムキだとか,さすがにその程度のことでは,2006年11月(日本語版は2007年1月22日)に発売されたGoWが,2006年度のさまざまなゲーム賞に輝くわけがない。結局のところFPSにしろTPSにしろ,傑作と呼ばれる作品はいずれもレベル(ステージ)デザインが秀逸なのである。GoWが素晴らしいのも,ムキムキ達がせっせと壁に隠れるところではない。レベルデザインと,そこでの演出だ。 地面からボコボコと現れるローカスト達の出現位置,その付近に用意されている武器,背景に溶け込んだカバーポイントの配置っぷり,そこにマーカス達が置かれている物語上の事情も加わって,すべてが小癪なくらい計算されて作られている。「ああ,味方が孤立してるのに,そこに敵が湧くのか?」とか「こっちは大事なもの運んでるのに?」とか「ガソリンスタンドで給油中に撃ち合いするんだ?。うわー,Lineage2 RMT,ドカーン(と言ってロケットランチャーを撃ってくるオチャメな敵)もいるんだー」とか,まぁゲームデザイン的にも心理的にも,うまいのである。 目が見えず,音だけを頼りに突進してくる「ベルセルク」を,屋敷の中からうまく外へ誘導するステージ,ドラクエ10 RMT,闇に足を踏み入れたものを喰らい尽くす大量のコウモリ(ほんとはクリルという生き物)を避け,光を求めて進むステージ,自動車で荒れた道を突破するステージ,トロッコに乗って走るがままに走るしかないステージなど,まぁ色々とギミックの利いたステージが用意されている。もちろん,どこかのゲームで見たことのあるような仕掛けのステージもあるが,それもGoW独特の行動パターンを持った敵などと組み合わせることで,GoWならではのクセのあるステージに仕立て上げている。ひたすら走って撃ってゴールを目指すだけのステージが延々続くような,安易なシューティングではないのだ。 途中,チームが二手に分かれるシーンがしばしばある
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2013年2月3日日曜日

手軽に遊べるカジュアルさを徹底的に追求する。学園物MMORPG「魔導学院エスペランサ」OBT直前インタビュ

。 :  もっとまったりと遊びたいというプレイヤーは必ずいますしね。 駒形氏:  そうです。今回のCBTでも,「こういうクリックタイプのMMORPGって最近は少なかったよね」という肯定的な意見が出ていますし,今のスピード感でも「ゲームプレイにストレスが掛からなくて遊びやすい」という意見もありました。こうしたカジュアル指向には賛否両論ありますが,そうした意見を持ったプレイヤーさんも少なくないことが分かったので,より簡単に,アラド RMT,より楽しく,より気軽に遊べるように進めて行けたらと思います。 本番はレベル30からOBT以降はゲームテンポの改善も :  それではゲームのシステム部分について教えてください。まずプレイヤーキャラクターに関してですが,1アカウントにつき1体となっていますよね。個人的に複数キャラクターを作成したいと思ってしまうのですが。 駒形氏:  同じような要望を,多くのプレイヤーさんからいただいています。これも今後の課題ですね。 :  ぜひ,増やしてほしいところです。また,キャラクターメイキングに使用できるパーツも,やや少ないという印象でした。 駒形氏:  おっしゃるとおりで,キャラクターメイキングのカスタマイズ性の低さは把握しています。ですので,今後,使える顔や髪型のパターンを増やしていく予定です。さらにキャラクターの音声も追加する予定で,男女それぞれ5人ずつ用意しており,職業に関わらず好きな声優さんの声が選択できます。(関連記事,/) :  ちなみに,こうしたパーツは台湾版と共通なんですか? 駒形氏:  プレイヤーさんの意見の中には「キャラクターの見た目が好みじゃない」というのもありましたが,実はキャラクターの顔は台湾版そのままではなくて日本人のデザイナーに描き起こしてもらったものなんですよ。カッコイイ系と可愛い系,ネタ系と用意してみたんですが,どうもネタ系のウケが良くなかったようで。 :  合う合わないは当然あるでしょうし,新しく追加されるパーツで解消されることに期待したいですね。ところで,顔や髪型などが追加された場合,既存キャラクターのパーツは変更できるんですか? 駒形氏:  OBT以降になってしまいますが,将来的に変更できるように開発を進めています :  現状は,1アカウント1キャラクターですし,その点は安心しました(笑)。次に戦闘に関してですが,CBTにおける攻撃面は,ro rmt,ステータスがしっかりと影響していると思いました
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愛と感動の最終回を迎えたような気がするPC版「Fallout 3」の週刊連載,「荒野に咲いた一輪の花」第8回を

 まずい。得意ではないがメレーウェポンで応戦する。以前倒れている兵士の死体から取り上げた小型のチェーンソーのような武器を取りだして構える。スイッチを入れると耳障りな音を立てて歯が回転を始める。あたしはそれを刀を持った女のピンク色のワンピースの胸元に力一杯押し当てた。  じゅじゅじゅと肉を削ぎながら回転するブレードが沈んでいく。耐え難い感触が手に伝わってくるが,さらにぐっと力を込めて奥へと押し込む。しかし,Cloverは狂ったように刀を振り回すことをやめない。どうなってんだ? ブレードが女の胸からさらに腹の方へ,ぎゃぎゃぎゃぎゃと引っかかりながら降りていき,身体の前面から噴き出すものが二人の向き合った側すべてを真っ赤に染め終わると,アグ ブーツ,やっとCloverは倒れた。  はあ,はあ,はぁっ,。息があがる,ugg ブーツ。  Cloverの死体を身体から引きはがして蹴り倒し,目を向ける。  恐ろしい。これが選択の結果。ほかの可能性を摘み取りながらしか生きていくことができない現実に身体が震える。選ぶとはそういうことなんだ。ここでは選択をせずに生きていくことはできない。そして選択するということは,こんなにも恐ろしい。  ぬるぬるする顔と両手のひらを拭う。口に詰めたスナックをばりぼりかじり終えると,体力を回復させられる食べ物はほとんどなくなった。まだ足りないヘルスを,スチムの針を身体に突き立てることで補う。行動力を増すための「Jet」というドラッグもたどたどしい手つきで吸引する。  その間も,見張り台からのミニガンの連射は薄い衝立の向こう側を叩き続け,その音と空気の振動を感じるたびに胸がビクンと跳ね上がる。まだ,終わらないようだ。  こちらをのぞき込みながら拳悚驌膜盲皮い骏攻欹ぅ些`の一人に狙いを定め,撃つ。位置取りがうまくいって,数度のバースト射撃で首から上を吹き飛ばす。次! 看板の裏に一度隠れてリロードを終えて,やってきたターゲットを目視しようと身を乗り出すと,正面すぐ近くに立っている男がロケットランチャーをこちらに向けているのが見えた。  あ,これは本当にまずい。  すぐにV.A.T.Sを起動して撃たれる前に倒そうと試みるが,行動ポイントの自然回復が足りなくて殺しきれない。V.A.T.Sの効果が切れたところでミサイルを撃たれた。身体のすぐ横に着弾して爆発し,あたしの半身がつぶれた。  ……血が足りないのか目がかすむ。それとも目が見えないのはひどい爆煙のせいかもしれない
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2013年2月2日土曜日

最薄部13mmのUltrabook「Aspire S3」シリーズを日本エイサーが発表。AMD製の8コアCPU採用デスクトップPC

。 Ultra-Slim Desig  続いては,日本エイサーが強調していた特徴の2つめであるUltra-Slim Designだ。これは,薄さを重視したデザインを採用し,pso2 rmt,ほとんどのインタフェースを背面にまとめたのもデザインを考慮したのだという。  搭載しているインタフェースは,背面にHDMI出力とUSB 2.0×2,右側面にSDカードスロット,左側面にイヤフォン兼マイク端子となっていて,必要最低限に絞り込まれている印象である。ちなみに,日本エイサーの担当者によれば,USB 2.0ポートには有線LANの信号が通っているため,別売りの専用変換ケーブルを用いれば,有線LANを利用することもできるという。 Cool Airflow設計により筐体の温度が体温以上にならないのだという  Ultra-Seamless Connectivityの項目に挙げられている「Cool Airflow設計」も押さえておきたいポイントだ。これは,パームレストなど,使用者が触れる可能性の高い部分における温度を34℃以下,つまり体温以上にならないようにするという筐体設計とか。担当者は,戦国IXA RMT,底面部についても「実測はしていないが,34℃以下を保てるはずだ」と述べていた。  最後のUltra-Smart Performanceは,誤作動を防ぐ電源ボタンや,閉じた状態でもバッテリー残量が分かるなど,ユーザービリティを考慮した設計のことなのだという。  というわけで,筆者も会場に展示されていたAspire S3シリーズを触ってみたのだが,無難なスリムノートといった印象でレスポンスもまずまずといったところ。  ちなみに,Aspire S3の「3」は,13.3インチモデルを表しているのだという。日本エイサーによれば,今後はパネルサイズが異なるUltrabook製品を展開していく予定とのことだ。 Aspire S3シリーズのキーボードは展示機だと英語キー配列だったが,販売されるモデルでは日本語キー配列が採用される。英語キー配列を採用したモデルの国内販売予定はないそうだ Timeline X AS3830Tシリーズ  そのほかノートPCでは,Ultrabookのほかに「Core i5-2430M/2.4GHz」を搭載したAspire Timeline X AS3830Tシリーズも披露された。なお,Timeline XとUltrabookの住み分けについて,日本エイサーの担当者は,「Ultrabookには,低電圧版のCPUが使われているため,より高い性能を求める人にはTimeline
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2013年2月1日金曜日

年末実装の新ダンジョン「七英雄の墓」でストーリーも一区切り? 最新アップデートVer.4.0.5が実装され

。豊かな環境の地ではあるが,この地を治めるレシフ王国と,それに対抗する反乱軍とが争っている。廃墟と化した建物も見られるほどで,長きにわたって戦いが続いていることがうかがえる。この地へ足を踏み入れたプレイヤーは,王国側か反乱軍側,もしくは中立の立場で,両軍営の争いを終焉させることを目的にクエストを進めていくことになる。  クリムゾン丘陵から入って最初に訪れるのがクーオン村で,この村から西に少し歩くとプレイヤーの拠点となるピラン港がある。活気あふれるこの港町は商売も盛んで,冒険者の役に立つような店も多く見られる。ここを中心に活動して王国や反乱軍の情報を集めていき,自分がどう行動すればいいのか考えるといいだろう。 海岸から眺めたドリンナラン城  ピラン港から海岸線を南へ歩いていくと,レシフ王国の巨大な門が見える。門をくぐるとドリンナラン城とその城下町になっており,店も多く人々は穏やかな暮らしをしているようだ。  ただ,内部を兵士たちが巡回し警戒している様は,争いが絶えず行われていることを物語っている。プレイヤーにとっては,この王都は拠点となりうる場所であるが,クエストの進行状況によっては,イベントでNPCに攻撃されることもあるらしい,Diablo iii Gold。  フィールドのほうはというと,高レベル向けということでかなり強力な敵が闊歩する危険な場所となっている。ザコ敵であってもバフによって耐性が付いていることもあり,油断すると手痛い反撃を受けてしまう。 呼び出し方が特殊なフィールドボス「ターゴンハール」  また,レイジジャガーマン達が最強と崇める巨獣の王“ターゴンハール”という最強クラスのレイドボスも存在する,uggブーツ。ターゴンハールを呼び出すためには大量の血が必要となり,その性格は極めて凶悪。強烈な攻撃を仕掛けてくるため撃破は至難だが,レアな部位の装備品のドロップが期待できる敵でもある。このエリアには,同様のフィールドボスがほかにも存在しているという。  ちなみに,運営チームに聞いたところ,このターゴンハールを倒すには,最低でも1レイド12人は必要ではないかとのこと。出現地点には強力なザコ敵が湧くような場所ということを考えても,人数は多いほうがいいだろう。また,特殊なギミックを持っていることから,まずはその謎を解かないとまともに戦うことすらできない点に注意だ。  フィールド全体を対象にしたエリアイベントも実装されている。このエリアイベントでは,今までの古代モニュメントとは違う“ジャスティスパワー”を獲得でき,今まで以上に強力な装備品を入手できるようになった
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宝塚歌劇の「戦国BASARA」ではロマンスもあり! 舞台「戦国BASARA3 瀬戸内響嵐」出演キャストが意気込み

。どのシーンも,すごくスピードのあって迫力があるものになっています。力の限り,演じさせていただきたいです。 川村ゆきえさん(鶴姫役):  私は,2回目の鶴姫としての出演になります。今回はオリジナルのセリフが多いので,鶴姫のイメージを壊さないようにして,さらにパワーアップできるように,可愛く演じたと思います。歴代の舞台作品に負けないよう,一番を目指していきます。 谷口賢志さん(天海役):  舞台「戦国BASARA」は,キャスト,脚本,スタッフ,最強で最高のメンバーが揃っているなといつも思っています。舞台「戦国BASARA」のメンバーである自覚と誇りを持ち,「戦国BASARA」エンターテイメントを,お客様すべてに届けたいと思います。 宮下雄也さん(小早川秀秋役):  天海様が言ったとおり,最高なんですよ! みんないい顔してるでしょう?   僕は柧─死搐?年経つんですけど,柧─摔い毪刃膜荬欷毪螭扦工瑜汀¥坤椋长巍笐楣鶥ASARA」で! 乾いた心に! 水を注いでやろうと僕は思っています!! 「戦国BASARA」,どうぞお楽しみください! 新田健太さん(大谷吉継役):  僕は今回が初参戦なんですけど,本当にすごいパワーです。それをお客さんに届けて,楽しんでもらえたらなと思います。精一杯頑張ります。 加藤靖久さん(立花宗茂役):  立花宗茂は,大友宗麟とともに今回が初登場となるキャラクターです。このキャラクターが加わることによって,これまで舞台「戦国BASARA」シリーズが培ってきた熱気,お祭り感をさらにパワーアップさせることができたらなと思っております。 浅倉祐太さん(大友宗麟役):  宗麟は,宗茂とともに今回初めて登場するキャラクターです。皆さんに負けないよう,僕も信者を勧誘するくらい頑張りたいと思います。  ここで,FF11 RMT,舞台「戦国BASARA」シリーズの構成/演出/振り付けを担当している西田大輔氏が登壇し,来場者に向けて挨拶をした。  西田氏は,通算5回めとなる今回の舞台が,前回の舞台「戦国BASARA2」からわずか4か月での新作公演になったとコメント。今回は瀬戸内にスポットを当て,新たな「戦国BASARA3」の世界観となり,pso2 rmt,今までの頼もしいメンバーに新メンバーが加わったことで,舞台「戦国BASARA」史上最高のメンバーになったと話す。  アクションはもちろん,内容も小林氏とじっくりと作り,たくさんの新要素を取り入れたことで,新たな舞台,エンターテイメントになっているので楽しみにしてほしいと,自信の程をうかがわせた
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