2013年1月31日木曜日

南 明奈さんらが「もしドラ隊」として登場。スクウェア・エニックスとヤフーのタッグによる最新ブラウザゲ

ニコファーレ内には,モンドラに登場するナビゲーターのポップも置かれていた  スクウェア?エニックスとヤフーは,2011年12月5日,都内?六本木にあるニコファーレにて,両社が共同で開発/運営を進めるブラウザゲーム「(以下,ugg,モンドラ)」の完成披露記者発表会を行った。  発表会では,本作の開発陣が登壇してモンドラの魅力や今後の展開について解説。またゲストとして,南 明奈さん,ペナルティ,パンクブーブー,トータルテンボスが登場してトークライブやクイズ大会などで会場を盛り上げた。さらに公式テーマソングを歌うmihimaruGTのスペシャルライブも行われるなど,非常に盛りだくさんな発表会となった。本稿ではその模様をレポートしていこう。 ヤフー代表取締役社長 井上雅博氏  発表会では最初に,ヤフー代表取締役社長 井上雅博氏が登壇。同氏はスクウェア?エニックスと協業する前のことを振り返り,昨今,ゲームの幅やユーザー層がどんどん広がっていることから,ヤフーもオンラインゲームに取り組みたいと常々思っていたと語った。そんな中,ユーザーからの評価が高いスクウェア?エニックスをパートナーとして,ブラウザゲーム「戦国IXA」のプロジェクトがスタート。結果「戦国IXA」は大成功して,それまで低迷していたYahoo!でのゲームの売り上げが30倍近くも伸びたという。  そして井上氏は「戦国IXA」と「モンドラ」だけではなく,今後発売されるタイトルは,ライトユーザーと超コアユーザーの中間に位置するミドル,ムートンブーツugg?コアユーザーをターゲットに展開していきたいと,その展望を語った。 「戦国IXA」は非常に幅広いユーザー層の支持を得ており,とくに30代の利用者が多かったという  続けて井上氏は,今後はPCのみならず,スマートデバイスを中心としたさまざまな分野で,両社の長所を生かし,短所を補いながら一緒に成長していきたいとコメント。そして最後に,来年の春にはスマートフォンでの具体的な展開も発表したいと述べていた。 「モンドラ」の展開も気になるが,来年春の発表を予定しているという,スクウェア?エニックス×ヤフーのスマートフォン展開にも期待したい スクウェア?エニックス代表取締役社長 和田洋一氏  続いて,スクウェア?エニックス代表取締役社長 和田洋一氏が登壇。和田氏は,3年ほど前に初めて井上氏と会ったときのことを振り返りつつ,まず,パートナーとして今後も末永くやっていきたいと述べた
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仕事の振りしてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようじゃないか【切込隊長×徳岡正肇×TAITAI】が贈

。ここまで目立った戦争はなし。切込隊長が都市国家に戦争をしかけて労働者を奪っている気配はあるものの,このままでは盛り上がらないことおびただしい。それにこのままだと点数でフランスに勝てない。  そんなわけで,「場を盛り上げるためにも,いっちょ戦争しますかねー」とそれらしい宣言をしてから,騎兵を集めて都市国家に宣戦する。ラサは瞬く間にギリシアの騎兵に蹂躙され,2ターンで併合された。 隊長「瞬殺だ」  ギリシア騎兵の機動力と攻撃力をなめてもらっちゃ困ります。  そしてさらに,メイプルストーリー RMT,隊長に向かってゲーム内チャットの私信を打つ。 徳岡「TAITAIを殴って終了のつもりですが」 隊長「いいね,やろう」 徳岡「んじゃそういうことで」  このとき,スコア的にはTAITAIがトップ(AIシャムを除く)。担当編集の後塵を拝するわけにはいかんという,実に分かりやすくもリアル?ソーシャルな合意がなされる。  筆者がTAITAIの視界の外に騎兵を集めていくなか,隊長はなにやら忙しげにマウスを操作しつつ一言。 隊長「TAITAIさんのこの労働者,すごい邪魔なんだけど(笑)」 TAITAI「自動でやってることですんで……」 隊長「うわ,またうちの侍の移動が邪魔されたんですが(笑)」  ……素晴らしい根回しである。 他国が戦争をしている横で,せっせと道路建設に勤しむフランス労働者。何かシュールだ  日本はこの一連の流れを口実にフランスに宣戦布告,ならず者を自認するギリシアも同じターンにフランスに宣戦。終了まで数ターンというところで,歴戦のギリシア騎兵はフランスの都市を陥落させた。  これによってスコアはシャム/ギリシア/日本/フランスの順番に変動。誰が勝ったと言われればAIが勝ったとしか言いようがないが,内政に励み続けてスコアを伸ばしていったフランスを,最後に出し抜くことには成功した(このかりそめのトップを取るためだけに,対フランス戦の前に都市国家を陥落させたというのは,ここだけの秘密だ)。 隊長「フランスに軍隊いねーじゃねーの」 TAITAI「お隣りにシャムの大軍が見えてると,軍隊作る気力なくなるっす」  さもありなん。 各プレイヤーの時代が一様に「中世」の時期に,一人悠々と「ルネサンス」時代に入っている創造主AI様。……まともにやったら勝てませんってば  ともあれ,Lineage2 RMT,Civ5のマルチプレイは,ターン制のゲームのマルチプレイにありがちな「異様に時間がかかる」という問題をさほど感じさせない
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2013年1月30日水曜日

今回は「ローティア神族」での進め方を解説。GPコアエッジによる「Alteil II 〜銀陽帝大戦」神族別攻略連

。「戦闘用魔法少女【霊体型】」「奈落の騎士」の2種類のユニットです。  これらのユニットは、倒してもダメージが跳ね返ってくるということで対戦相手に大きなプレッシャーを与えることができ、時には対戦相手の攻撃の手を止めることもできるかもしれません。  「強化兵団の少女騎士」の壁役としても活躍してくれるでしょう。 (画像左から)「戦闘用魔法少女【霊体型】」「奈落の騎士」 ■バトルの流れ  次は、実際にどのようにファイルを使えば勝てるのか、ユニットを出す順番を紹介いたします。 序盤の戦い方の一例 序盤  敵軍ユニットからランダムで1体選びHPを30減らすクローズスキルを持っている「戦闘用魔法少女【霊体型】」を配置した後に、自分のHPを20減らしながら自分のATを20、AGIを2上げる「強化兵団の少女騎士」や、プレイヤーのソウルパワーを増やすアクションスキルを持っている「死霊の魔女」を配置しましょう。  「強化兵団の少女騎士」は自軍ユニット1体の最大HPを減らすことで敵軍ユニットに大ダメージを与えるアクションスキルを持っていますが、「戦闘用魔法少女【霊体型】」の最大HPを減らしていけば、クローズスキルの発動が容易になり、結果的に戦況を優位に進めることができるでしょう。 中盤  2体の敵軍ユニットにダメージを与えることができるアクションスキルを持っている「月大公の親衛隊」を中心に、「月大公の親衛隊」のパラメータを強化できるスタートスキルを持っている「月公国の女猛剣士」や自軍ユニット1体のATやAGIを上げることができるクローズスキルを持っている「戦闘用魔法少女【暗黒型】」を配置し、自軍ユニットのパラメータを強化しながら戦いましょう,ugg アグ。  「月大公の親衛隊」も自分以外の[カードタイプ:月公国]のユニット1体のAGIを上げることができるスタートスキルを持っているため、「月公国の女猛剣士」とは特に相性が良いです。 終盤  RNG内の敵軍ユニット1体にダメージを与えることができるクローズスキルを持っている「奈落の騎士」や自分の最大HPを20減らす代わりに自分のATを40も上げる「勇者兵器『モルドマーク』」を配置し、残った敵軍ユニットに攻撃をしかけましょう。  また敵軍ユニットがLV4以下でこれ以上[復活]ができないようなら、LV4以下のユニットを1体選び強制的にクローズ状態にできるグリモアカード「狂乱」を使うことで確実にリムーブさせることができます
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仲間との連携が戦争の勝敗を分ける「クリスタル◆コンクエスト」クローズドβテストのプレイレポートを掲

。  ともあれ,なんとかそんな状況を打開しようとするなら,召喚獣を活用するのが最善手だろうか。  召喚獣は,対人に効果を発揮する「ディアボロス」,オールマイティな力を持ち召喚獣にも大ダメージを与えられる「オーディン」,建築物に対して絶大な攻撃力を誇る「タイタン」の3種類が存在する。召喚するために必要なのは,戦場内のクリスタルを占領していると少しずつ溜まっていく“シャード”と,ときおり戦場内に出現する召喚獣の卵で,どちらも自国内のプレイヤーが共通で利用できる。 対プレイヤーには「ディアボロス」,対召喚獣には「オーディン」,対建造物には「タイタン」という構図を覚えておこう  ここで膠着した戦況を打破できる召喚獣と言えば,対人に強いディアボロスになるだろう。数人の歩兵を相手に立ち回れるだけのパワーがあり,敵国に対召喚獣となるオーディンが召喚されていない場合,ディアボロスの姿を見せるだけでも前線を押し上げる効果がある。もちろん,敵国は即座にオーディンを召喚してくるはずだが,相手の待ち状態さえ崩せれば,召喚獣を含めた集団戦に持ち込めるだろう。  ただし,召喚獣の卵にしろ,シャードにしろ,召喚するための資源は有限だ,アラド RMT。1回の戦争で召喚獣を出撃させられるのは数回程度なので,アイオン RMT,どの召喚獣をいつ出すかの状況判断は重要。加えて,誰でも召喚できるので,シャードが溜まるとすぐに何かを召喚したくなる。チャットで一声掛けるなど,味方との作戦の連携は必須になってくるだろう。  召喚獣と並んで,戦場で重要となる建造物の説明もしておこう。  最重要な建造物は,当然だが各国のスタート地点にある本拠地だ。敵国のプレイヤーに攻撃されると本拠地耐久力が減ってしまうので,近寄る敵はすぐに排除したい。また,本拠地の近くにいるプレイヤーと召喚獣は,HPとMPが除々に回復していく効果がある。  回復施設も本拠地と同様にプレイヤーと召喚獣のHPとMPを除々に回復させる効果があるが,自軍が占領したものでないと回復しないので注意が必要だ。本拠地よりも前線にあることから,傷を癒すため何度も立ち寄ることになるだろう。また,最後に接した回復施設は,リスポーン場所としても機能する。  ほかに召喚獣を呼び出す「召喚施設」,一定範囲内にいる敵プレイヤーを自動で攻撃する「アロータワー」,シャードを貯める「クリスタル」といった建築物があり,直接攻撃して破壊したり,スキルを使って“乗っ取る”ことができる
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2013年1月28日月曜日

世界最高のカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」の世界選手権をとことんレポート。これがワールド

副司令官と相談するガーフィールド博士。エキシビジョンといえども,勝負は常に本気モードだ 巨大カードで人間マジック!  土曜夜のお楽しみイベントとして,“マジックの生みの親”リチャード?ガーフィールド博士率いるミラディン軍と,“カード開発部のボス”マーク?ローズウォーター氏率いるファイレクシア軍が,巨大カードを使ってのエキシビジョン?マッチ「人間マジック」をおこなった。  観客の中から抽選で副司令官を選び,ミラディンとファイレクシアそれぞれのTシャツを着て,観客に巨大なカードを引かせて手札にするところからスタート。  ミラディン軍は《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》と《メムナイト/Memnite(SOM)》でマイアトークンを並べ,押し気味にゲームを展開。  一方のファイレクシア軍は,毒カウンターを与える感染クリーチャーでなんとか抵抗を試みていたが,で有名な大久保氏が力を込めてドローすると,強力神話レア《荒廃のドラゴン,スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》をトップデッキ。これで一気に形勢が傾く。  さらに,会場の誰もまだ見たことのないカードがドローされる。来年2月発売の新エキスパンション「ミラディン包囲網」に含まれているカードだ!  ファイレクシア軍戦線にはこの《ファイレクシアの十字軍》がさっそく投入され,ミラディン軍の旗色が一気に悪くなる。すると,突然ガーフィールド博士がTシャツを脱ぎ始める……なんと下にファイレクシア軍のTシャツを着ていたのだ! 《ミラディンの十字軍》《ファイレクシアの十字軍》と,対になったカードが両軍に現れ,その強さに観衆は興奮  いきなり敵方に寝返る博士の行動に,本気で焦るミラディン軍の面々。「バラエティ番組なんかでよくあるように,泣きの1ターンをもらえませんか? 1ターンだけ《スキジリクス》が攻撃してこないだけでいいですから」との懇願が認められ,ミラディン軍はほっと一息ついたかに見えた。  だが,ファイレクシア軍のドローは無情にもトランプル持ちの感染クリーチャー《腐食獣/Molder Beast(SOM)》! 《スキジリクス》に頼らずとも毒カウンターを10個与えて勝利することができたのだった。 「ファイレクシア,ro rmt! ファイレクシア!」と観衆が声をそろえ,勝利の雄叫びがこだました クイズショー  木曜夜には,先の記事でもお伝えしたように,ディアブロ3 RMT,ウィザーズ
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2013年1月27日日曜日

ボードゲームファンが浅草に集結。アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2011秋」を朱鷺田祐介が密着レ

。  今回も国内外から新作が登場し,話題となっていた。基本構造としてはドミニオンを踏襲しながらも,それぞれに新しい工夫やルールを取り込んでいて,各デザイナーの創意工夫が見どころとなっている。  本家「ドミニオン」を発売するホビージャパンのブースには,12月発売の拡張セット「異郷」のサンプルカードを使った体験卓が設置され,「愚者の黄金」「岐路」などの強烈な新カードが体験できた。ドミニオンの世界に,また激烈な変化の時代がやってくることになる。実に刺激的なセットである。  大手ボードゲームメーカー アークライトのブースには,国産と海外産の新作が多数ラインナップされていたが,それでもまず筆頭に上がるのは,やはりデッキ構築型カードゲームだ。  “メイド”をテーマにした「Mottoたんとくおーれ」,海外のファンタジーものの「ルーンエイジ」や「サンダーストーン/拡張2:宿命の軍団」などに加え,デッキ型“ダイス”ゲーム「クォーリアーズ,arado rmt!」など,カードゲーム,ボードゲームの新作がずらりと並んだ。  さらにお隣の富士見書房ブースでは,来年発売の新作「モンスター?サーカス(仮)」を,グループSNEの安田 均社長自ら公開デモプレイしていた。デッキ構築型カードゲームに“競り”の要素が追加された斬新な作品,とのことである。カードはまだ仮のもの(イラストを同社の「モンスター?コレクションTCG」から流用した状態)だったが,開発途上の新作をデザイナーが自らデモプレイし,一般参加者の声を聞くというのも,アットホームな雰囲気のあるゲームマーケットならではの風景であろう,アラド戦記 RMT。  モンスター?コレクションTCGなどで多数の実績を持つ同社は,来年3月に開催される「ゲームマーケット大阪」に向け,着実に歩みを進めている。 「モンスター?サーカス(仮)」のデモを行う安田 均氏  このほかにも,会場では多数のデッキ構築型ゲームが出展されていたので,写真で紹介しておこう。このタイプのゲームは,今後もアナログゲームの台風の目となりそうだ。 各社ブースの見どころを紹介  デッキ構築型カードゲーム以外にも,各社のブースではさまざまなゲームが登場していた。ここからはその見所をブースごとに紹介していこう。 バンダイが「バトルブレイク」で参戦  今回のゲームマーケットの大きな話題の一つが,バンダイの参戦。人気のコレクタブルフィギュアゲーム「バトルブレイク」を引っさげて,初のプレミア大会が開催された
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2013年1月25日金曜日

パブリッシャのMidwayが倒産,Chapter 11の手続きを申請_1

パブリッシャのMidwayが倒産,Chapter 11の手続きを申請(C)2005 Epic Games Inc. Unreal is a registered trademark of Epic Games Inc.(C) 1998-2007, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, Unreal, Unreal Tournament, the Unreal Tournament 3 logo, the Circle-U log and Gears of War are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere,アグ ブーツ. MIDWAY and the Midway logo are trademarks or registered trademarks of Midway Amusement Games, LLC. Used by permission.Unreal (TM) Tournament (C) 1999 Epic Games, Inc. All Rights Reserved,Diablo iii Gold. Created by Epic Games, Inc. In collaboration with Digital Extremes. Distributed by SOURCENEXT CORPORATION, under sublicense from GT Interactive Software Corp. GT and the GT logo are trademarks of GT Interactive Software Corp. Unreal and the Unreal logos are trademarks of Epic Games, Inc. Microsoft (R) and Windows (R) are registered trademarks of Microsoft Corporation. MMX (TM) and the MMX Logo (TM) are trademarks of Intel Corporation. All rights reserved
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ジャンクヤードでの死闘,再び。「放課後ライトノベル」第36回は『クォンタムデビルサーガ アバタールチ

 以前,本コーナーで「『ドラゴンクエスト』シリーズをプレイしたことがない」と筆者だが,同じようにこれまでなんとなくプレイする機会がなかったゲームに,アトラスの「女神転生」シリーズがある。  その人気ぶりは重々承知しているし,悪魔合体などのユニークなシステムも知識として知ってはいるのだが,なにせ作品数が多い。しかも派生作品がそれぞれシリーズ化されており,プレイしようにもどこから手をつけていいか分からない。「『女神転生』と『デビルサマナー』と『ペルソナ』は一体どう違うのか?」といった具合で,そうした取っつきにくさがこれまでなんとなく敬遠していた理由の一つであるのは間違いない。  そんな筆者がこのたび高度に政治的な理由によって,「」の第36回として,『クォンタムデビルサーガ アバタールチューナー』の紹介をすることになった。タイトルからもお分かりのとおり,「女神転生」シリーズのスピンオフ作品の一つ,「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール?チューナー」のノベライズである本作だが,筆者にとってはこれが「女神転生」シリーズ初体験。  「まあノベライズっていうのは,本を読む人に原作を知ってもらうためのものという側面もあるし,ここは一つメガテン初心者の自分をどれだけ楽しませてくれるのか,お手並み拝見といこうかしらん」と,なぜか上から目線で読み始めた筆者だったが,読み始めて30分で土下座することになった。すまん,面白いわ,これ。 『クォンタムデビルサーガ アバタールチューナー I』 著者:五代ゆう カバーイラスト:前田浩孝 出版社/レーベル:早川書房/ハヤカワ文庫JA 価格:735円(税込) ISBN:978-4-15-031022-6 ●これだけは知っておきたい“メガテン”基礎知識  それではさっそく内容の紹介……の前に,戦国IXA RMT,簡単に「女神転生」シリーズならびに原作ゲームの紹介を。実際のところ,原作をプレイしていなくても十分楽しめる小説版だが,ある程度原作に関する知識があれば,より理解が深まる?原作への興味が湧くのは間違いない。  これまでに多数の作品がリリースされている「女神転生」シリーズだが,シリーズ通して重要なキーワードとなっているのが「悪魔」という概念。悪魔とは人知を超えた力を持つ異形の存在で,人類がその力を手に入れ,戦いに身を投じていく……というのがシリーズに共通するテイストである。本流である「女神転生」シリーズのほかに,maplestory RMT,「デビルサマナー」「ペルソナ」といった外伝シリーズも多数作られている
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第48回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(5)」_2

。Webメディアの一部では,EAに問題があったというような報道もなされていたようですが……。  なんでもこの版権管理担当者は,適当な仕事ぶりが一部で有名になってしまうほど,各所で問題を起こしていた方だったそうですよ。  実際,映画版ゴッドファーザーの原作と脚本を担当していたMario Puzo氏のご子息であるAnthony氏が,ゲーム化に際して著作権使用料が遺族へ支払われていないのは契約違反であるとして,100万ドルを超える損害賠償請求訴訟をParamountに対して起こしているほどです。  私がU.S. Goldで働いていた当時,ゴッドファーザーをゲーム化するときには,真っ先にニューヨークのPuzo家へご挨拶に行ったものです。そのときMario氏は快く私達を受け入れてくれたんですが,「こういう挨拶は普通,コンテンツホルダーのParamountが最初に行うべきじゃないのかね?」と,少々怪訝そうに語っていたことを思い出します。  このことをきっかけにMario氏は,Paramountと映画の要素を取り入れたマーチャンダイジングなどのフランチャイズに関して,きちんとした金額での契約を交わしたそうです。  というのも,最初にゴッドファーザーが映画化された当時,Mario氏はまだ無名の作家だったため,映画化権の契約金がかなり低いものだったそうなんです。アカデミー賞まで獲得したにもかかわらず,その後も当時の契約のままだったため,Paramountから支払われるロイヤリティは微々たるものだったといいます。  つまり,Mario氏は私達のゲームをきっかけに,自身の作品を使ったビジネスが続けられるのであれば,正当な対価が支払われるべきだと,Paramount側に要求したんですね。  そして,それが通ったはずなんですが,Mario氏が亡くなったことでうやむやになっていた部分もあったのかもしれません。ご遺族が訴訟を起こしたのは,2008年6月ですが,現在も係争中だと思います。  筆者自身,ugg,以前コッポラ監督がEAのThe Godfatherに対して怒り心頭であるといった報道を見ていたし,てっきりEAが礼儀を欠いていたのだろうと思っていたんだが,Chante氏の談話によると,どうやらそういうことではなかったようで……。う?ん,uggブーツ,EAさんゴメンナサイ。  次回からは,ある種の難産を経てリリースされたEA版The Godfatherのゲーム内容について触れていこう
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セガが運営するオンラインRPG「RUSTY HEARTS」プロデューサーにインタビュー。ゲームの概要とオンライン

。 :  日本で展開するにあたり,キャラクターボイスに20名程度の声優を起用したということですが,ゲーム内のどのようなシーンでボイスが使われるのでしょうか。 関口氏:  クエスト中のスキル発動時などのボイスに日本語ボイスが入るのはもちろんですが,イベントシーンの一部やダンジョンの重要地点といったパートでも,ボイスによる演出が入ります。 :  それから,では主題歌を担当するアーティストが存在することは明らかになっていますが,「?」のままですよね。これは誰が担当するのでしょうか? 関口氏:  近日公開予定です(笑)。……ヒントとしては,“3人組”です。楽曲は「RUSTY HEARTS」のために書き下ろしていただいたので,ぜひご期待ください。 「サイトに行けば遊びたいタイトルがある」ようなパブリッシャを目指す :  セガのオンラインゲーム事業展開についても,話を聞かせてください,リネージュ2 RMT。「RUSTY HEARTS」の日本国内におけるサービスの発表と合わせて,今後は海外のPCオンラインゲームの国内サービスを推進する予定だという方針が明らかにされました。これは,どのような経緯で決まったことなのでしょうか。 関口氏:  セガでは「PSO2」「野球つくONLINE2」をはじめとした自社開発タイトルの開発?運営を行っていますが,自社開発タイトルだけでは,ユーザーさんのさまざまなニーズにお応えできる,バリエーションのある迅速な展開が難しいところがある,というのも事実です。  ですから,海外タイトルのライセンスインという形式で,多様なジャンルを取り揃えることになったんです。当面の目標は,1年間で3タイトル程度のサービスを目標に,「セガのサイトに行けば,何かしら遊びたいオンラインゲームがある」という状態に持っていくことです。 :  今回,「RUSTY HEARTS」を日本で展開するにあたり,どのような部分が“ウケる”と感じたのでしょうか。 関口氏:  着目ポイントはジャンルによって異なりますが,「RUSTY HEARTS」の場合は,ビジュアル面が日本向けと感じましたし,戦国IXA RMT,派手なスキル,爽快な戦闘,重厚なストーリーも日本のユーザーさんにマッチするだろうと感じました。  あとは,競合タイトルと何が違うのかという部分も重要ですね。私の場合は,直接開発元に出向いて開発中のバージョンをチェックさせてもらうのですが,開発元には,このゲームのメインコンテンツは何なのか,今後どんなコンテンツを導入予定なのかを確認しています
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2013年1月23日水曜日

キッズの夏がさらに熱くなる!「次世代ワールドホビーフェア 11 Summer」が幕張メッセで開催_1

 2011年7月2?3日,小学生を中心とした年齢層に向けた最新ホビーが出展されるイベント「次世代ワールドホビーフェア '11 Summer」が,Diablo 3 Gold,幕張メッセで開催された。  毎年夏と冬に開催されているこのイベントでは,“次世代”と銘打たれているとおり単なる“おもちゃ”にとどまらない,ユーザーがより深く長く遊べるように企画されたコンテンツが数多く出展されている。  ゲームはそれら次世代ホビーの筆頭であり,レベルファイブや任天堂などの各メーカーが,低年齢層に向けた作品を中心に出展している。ここではそんなゲームに関連した出展を中心にレポートしていこう。 レベルファイブはイナズマイレブン最新作を出展ダンボール戦機も好調!  毎回大きな賑わいを見せるレベルファイブのブースには,7月16日に発売となるWii向けのシリーズ最新作「」の試遊台が用意されていた,アグ ブーツ。  シリーズとしては初の据置機でのリリースとなり,さらにこれまでに登場した人気キャラクターが勢揃いするということもあって,イベントでの注目度はかなり高かったようだ。試遊には整理券が必要だったが,両日ともに開場1時間ほどで配布が終了してしまったのだとか。ブースでプレイしていたのは男の子が中心だったが,周囲に比べて年齢が高いゲームファンの姿も見られた。  一方,PSP用ソフト「」も,シングルプレイと対戦プレイが可能な試遊台がそれぞれ用意されていた。すでに発売後の作品ではあるものの試遊台は盛況で,こちらも昼過ぎには整理券が終了していたほどだ。レベルファイブブースの周辺では,実際にPSPとソフトを持ち寄って草バトルに興じる子供の姿も見られた。  また隣接したバンダイブースでは,ソフトに先駈けて発売されたLBX(ゲームに登場するホビー用小型ロボット)のプラモデルのシリーズや新作が展示されていた。さらに,トレーディングカード「LBXバトルカードゲーム」のプロモカード配布や新作の先行販売が行われるなど,ゲームから派生した各種コンテンツも順調な様子で,今後の展開についても楽しみなところである。 任天堂はニンテンドー3DSのMiiスタジオをフィーチャー ステージに似顔絵師を呼んで,似顔絵Miiの作り方を来場者に指南。3DS本体に標準装備された機能の楽しさをアピールした  E3で最新機種のWii Uを発表()した任天堂だが,今回のイベントではニンテンドー3DSやWii作品を出展している。面白かったのは3DSに内蔵された「Miiスタジオ」をフィーチャーしたコーナーで,似顔絵描きのプロが来場者のMiiを作るというサービスや,3DSで似顔絵を作るコツなどの指南を行っていた
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ゲームオン,BitCash決済で50名にA4サイズBitCashカードプレゼント_1

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ゲームテック,3DSのスライドパッドに装着して操作性向上を図るパーツ発売_1

エクストラパッド3D配信元ゲームテック配信日2012/05/29 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーである株式会社ゲームテック(本社:福岡市、代表取締役社長:永山 久)は、3DS用『エクストラパッド3D』(全5色)を2012年6月7日(木)より、全国一斉に発売します。  製品の販売は、TVゲーム取扱いの家電量販店や小売店、専門店、ウェブサイトにて予定しております。  また、弊社直販サイト 『』 でも予約受付中です。 ■製品情報 ◆スライドパッドに取り付けて操作性アップ!  シリコン素材のアタッチメント,Diablo iii Gold! 3DS本体のスライドパッドにかぶせるだけでグリップ力がアップ。 指のすべりを防止して操作性をさらに向上させるアタッチメントです。 ◆4種類のアタッチメントを同梱!  拡張スライドパッド(別売)との併用や、  重ねて高さ調節も可能! アタッチメントの素材には柔らかいシリコンを採用。 表面の形状が異なる4種類を同梱しており、プレイするゲームの種類や好みに合わせてお使いいただけます。 各形状それぞれ2個セットなので、拡張スライドパッド(別売)にも対応できます。 アタッチメントを重ねて装着することで、スライドパッドの高さ調節もできます。 ◆専用ケースが付属!収納や持ち運びに便利,ブーツ アグ! アタッチメントを3個まで収納できる専用ケースを付属。 付属のストラップで3DS本体に取り付けておけば、持ち運びの際にも便利にお使いいただけます。 ■製品動画 ■製品仕様 製品名:エクストラパッド3D 製品分類:コントローラパッド 対応機種:3DS本体 カラー:ブラック / ホワイト / ブルー / レッド / ピンク 型番:  ブラック  製品型番:3WF1352 / 製品番号:1446 / JAN:4945664113528  ホワイト  製品型番:3WF1355 / 製品番号:1449 / JAN:4945664113559  ブルー  製品型番:3WF1356 / 製品番号:1450 / JAN:4945664113566  レッド  製品型番:3WF1357 / 製品番号:1451 / JAN:4945664113573  ピンク  製品型番:3WF1358 / 製品番号:1452 / JAN:4945664113580 素材:アタッチメントシリコン 専用ケースポリプロピレン 内容物:  スライドパッド用アタッチメント4種類 × 各2個  アタッチメント専用ケース × 1個  ケース用ストラップ × 1個 発売日:2012年6月7日(木) 販売価格:480円 (税込) ■製品パッケージ 【関連リンク】 □ □
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エンジニアが転ぶ! マイスターが暴れる! 「トキメキファンタジー ラテール」の大型アップデートレポ

。 ?メカサモン(習得レベル:20?)  カバンをパカッと開けると,メカプリンが飛び出てきてレーザー砲を放つという荒技(?)だ。1Hit攻撃ではあるが威力はそれなりに高めで,射程距離はマシンガンよりも若干長い。だがこれも一直線の攻撃となるため,真正面にいる敵しか捉えられない。またレーザーを射出する前に,カバンを開けるモーションが挟まるため,攻撃前にスキが生じるという短所もある。単発で使うのではなく,ほかスキルからのコンボや,ジャンプとうまく絡めていきたい。 ?サンダートラップ(習得レベル:40?)  カバンから避雷針を取り出して前方に放り投げ,雷を落とす技。落雷中に耳を塞いでしゃがみ込むエンジニアのモーションが実に可愛く,ムダに何度も発動させたくなってしまう。4Hit攻撃で威力も高く,可愛さだけでなく技としても優秀だ。上方への攻撃も可能なので,マシンガンとメカサモンの弱点をある程度補える。 ?ハンマーポール(習得レベル:60?)  カバンから多数の工具を取り出しガチャガチャと投げつけ3Hit,最後に100tハンマーを叩き落として4Hitとなる。自分でハンマーを落としておきながらビクッとする仕草は,サンダートラップと同様に可愛い過ぎる,ugg ムートン。威力が高い割にモーションは短めで,各種スキルとのつなぎもスムースなため使い勝手は良好。サンダートラップとハンマーポールを主体にすれば火力も高まり,一段と戦闘が楽しくなってくるはずだ。 ●エンジニアのSMG ?ファイアSMG Lv1?Lv5(習得レベル:1?)  前後に10回の攻撃を行って,敵にダメージを与えるSMGで,パワー不足な低?中レベル帯では心強い味方だ。ファイアSMGはレベル1からレベル5まで成長させることができ,レベルに伴って威力と命中率がアップする。だが1レベルごとに2スキルポイントを消費するので,どこまで上げるかは慎重に考えたいところ。レベル5のファイアーSMGが習得できる頃には,ハンマーポールを使えるようになっているので,各種スキルを駆使して得られる攻撃力だけで十分かもしれない。プレイスタイルに合わせて判断しよう。 ,ブーツ アグ?カーズSMG(習得レベル:30)  射程範囲に入った敵の筋力を30%低下させるSMGだ。出現時間は15秒前後で,効果が発動した相手の頭上にはドクロマークが表示される。弱い敵が相手だとあまり実感できないかもしれないが,敵が強くなり,被ダメージが多くなればなるほど30%の補正にありがたみを感じるはずだ
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2013年1月22日火曜日

の1週間を振り返る「Weekly 」2011年12月3日〜12月9日分_1

【前回までのあらすじ】 スプーンを拾おうとしたら巨人化してしまったくぬぎちゃんに,立体機動の調査兵団が襲いかかる! 捕獲されたくぬぎちゃんへの容赦ない生態調査が開始された……。  倭郡纹鹪搐趣い铯欷毳谣氓哎沽W婴姢膜盲郡猡筏欷胜は冗L2011年12月3日(土)?12月9日(金)の間,に掲載された記事は420本でした,聖剣 RMT。ヒッグス!!(風邪)  先週の記事ランキング第1位となったのは,切込隊長こと山本一郎氏による1年半ぶり掲載のコラム「茹で蛙たちの最後の晩餐」でした。「もしもしゲー」などという蔑称などものともせず,誰の目にも明らかなほど絶大な市場と影響力を持つに至った「スマホアプリ」「ソーシャルゲーム」。今や「ファイナルファンタジー」「モンスターハンター」「龍が如く」「テイルズ オブ」シリーズなど,コンシューマゲーム最大手メーカーの看板タイトルが,続々と本格スマホアプリ化されるようになりました。  さて,山本一郎氏は本業でゲーム開発への投資やコンサルティングを行っており,ゲーム業界の開発現場や裏事情にたいへん詳しい方です。高度で複雑なコンシューマゲームを見事に作り上げる人達が,なぜスマホアプリをうまく作れないのか。その実情を歯に衣着せぬ文体で列挙してみた,というのが今回のコラムの内容ですね。これはゲーム開発者にとって耳が痛い話であるばかりか,消費者(つまりゲームファン)にとっても,なんかそわそわしてしまう内容ですよ。  「」でZyngaが提唱していたようなゲームの作り方を日本でも実践できる人が続々と現れ,できない人は苦境に立たされる時が来たのかなと思うわけですが,ファイターズクラブ RMT,山本氏のコラムによれば,そのZyngaも苦しい立場に追いやられている模様。一方でちょうど先週,「GREE」がグローバルプラットフォームによる世界進出を発表しました。世界の新しいゲーム市場を,また日本が席巻するんでしょうかね。 がやる気のない画像ばかり推薦してきたので「俺達がやってるのはなぁ,ビジネスなんだから!」と叱りつけたら,さすがのWeekly も躊躇するレベルのを送ってきた  第3位,ドワンゴ代表取締役会長?川上量生氏の対談連載第2回。「エネルギー遷移図」については,も柧━博`ムショウなど大型取材の時期にどどーんとユニークユーザーが増え,そのうち何割かの方が新たな固定読者となっていただいているようなので,この図に共通するところが少しあるのかもしれません
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オンラインFPS「DUST 514」の日本語CBTが12月にスタート。「EVE Online」とリンクした世界で繰り広げられ

。ぜひ、この画期的システムのゲームテストに参加し、広大なEVE宇宙を舞台とした画期的に新しいゲームを一緒に作りあげてください! DUST 514とは DUST 514はAAAクラスの基本プレイ無料多人数参加型シューティングゲームで、PlayStation3限定タイトルです,IXA RMT。プレイヤーはSF宇宙を舞台にした、長年続いている有名なPCゲーム、EVE Onlineと共通の世界でプレイすることができます。 特徴1:そのときそのときで状況が変わる、多人数参加型のアツいゲームプレイ DUST 514は多人数参加型のコンソール版シューティングゲームの中では最高クラスの武器?装備?戦闘車両やマップを使用して、瞬時の判断が大勢を決める緊迫感あふれるゲームプレイを提供します。 特徴2:長年多くのプレイヤーに愛されてきたEVE Onlineと同じ宇宙で遊べる コンソール版のシューティングゲームがPC版MMORPGと接続することは世界でも珍しく、本ゲームで起こる戦闘などの結果はその他の何万というプレイヤーに影響を与えることになります。ひとつの惑星上の一管区で行われる一戦闘もあれば、同時に複数個所で発生するバトルもあり、DUST 514のスケールは計り知れません。 プレイヤーはさまざまなゲームスタイルを選ぶことができ、15分間だけプレイすることもできれば、さらに深入りした戦闘に参加することもできます。どこまでゲームに入り込むかは、プレイヤー次第。『ウサギの穴は、あなたが掘りたいと思うところまである』という言葉で言い表せるように。降下スーツのカスタマイズやスキルの振り分け、武器や車両の装備をどう整え、何万ものプレイヤーが待ち構える星々で戦うか、やりこみ要素は満載です。 特徴3:PS3およびPSN Networkで基本的には完全無料 DUST 514は基本プレイ無料の、コンソール版ではまさしく初めてのAAAクラスF2Pゲームです。課金をすれば勝てるという単純なゲームではありません。AUR(オーラ)というゲーム内通貨を現実の貨幣で購入するオプションも用意していますが、それがISKというゲーム内で獲得される通貨より有利になることはないように設計されています,メイプルストーリー RMT。 DUST 514とEVE Onlineのつながり DUST 514とEVE Onlineは単一シャードの宇宙に存在します。2つのゲームは統一サーバーに接続し、EVE Onlineでいうニューエデンという名のシングルシャードでつながります
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2013年1月20日日曜日

【西川善司】東京モータショー探訪記。エコカーブームの最中にスポーツカー中心で見てきた話_5

。  もちろんコンセプトカーですが,往年の名車「ビート」の復活をイメージしているともいわれ,1500(W)×3570(D)×1100(H)mmと,軽自動車に近いサイズとなっています(※正確には微妙に大きい)。このコンセプトモデルは完全なEV(電気自動車)ですが,このスタイルで軽自動車のハイブリッドスポーツとして出てきたらちょっとワクワクしますね。 ●日産ブース  モーターショウ直前に発表された2012年仕様「GT-R」は,報道関係者招待日には展示されず。代わりに,日産のモータースポーツ部門であるNISMOブランドで,コンプリートカー「JUKE NISMO CONCEPT」が展示されていました,FF11 RMT。  ショー開幕直前,日産は,Diablo3 RMT,モータースポーツ向けの競技車両だけでなく,スポーツテイストを強めに加味したロードゴーイングカーをNISMOブランドでリリースしていくマーケティング戦略を打ち出していますが,JUKE NISMO CONCEPTは,そのメッセージ的なコンセプトカーだそうです。  マツダがマツダスピードブランドでハイエンドモデルを出していますが,あの図式を日産にも持ってこようというわけですね。 都市派SUVとして好調に売れているJUKEのNISMOバージョン。ますます鯨っぽくなってきた ●マツダブース マツダブースの目玉は次期「アテンザ」のデザインラーニングと噂されるコンセプトカー「雄」。オスではなくタケリと読むらしい  ロータリーエンジン搭載の「RX-8」がついに2012年6月で終了するそうです。  以前,ロータリーエンジンの種火が消えたのは,我が愛車でもあるRX-7が生産終了した2002年のことでした。そしてRX-8のデビューは2003年。前回は1年足らずでロータリーは復活しましたが,現在のマツダは環境性能を追求する「SKYACTIV TECHNOLOGY」の開発とその採用に注力しているので,今度の「ロータリーの沈黙」は長引くことでしょう。 ●スズキブース  スズキのスポーツイメージリーダーといえば「スイフト」をおいてほかにありませんが,なかでもホットなモデル「スイフトスポーツ」の新型がついに登場しました。直列4気筒の1600ccエンジンなのは先代と変わらないながらも,メカのチューンが進み,馬力もトルクも従来モデルより向上。また,このクラスでは貴重な6速マニュアルトランスミッションが採用されたこともトピックです
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2013年1月18日金曜日

【鈴木謙介】「『魔法』が使える〈ゲーム〉の世界」_2

!」のインフレ  まず,DQ10 RMT,特撮番組式の「必殺技」が〈ゲーム〉に組み込まれると,どんなことが起こるでしょうか。容易に想像が付くのは,敵との戦闘というイベントが無意味になってしまうということです。  これがRPGなら,戦闘以外にもゲームを盛り上げる要素を入れていくことは可能かもしれませんが,例えば対戦格闘ゲームなんかだと,〈ゲーム〉そのものが崩壊します。まして人間二人が対戦する形式だったりした場合には,目も当てられません。  子供の頃に経験したことがありませんか。「ばーりあっ!」→「バリア破りっ!」→「絶対破れないばーりあっ!」→「そんなの卑怯だ! 絶対破れないバリア破りっ,アラド戦記 RMT!」と,最強の盾と最強の矛がぶつかり合うような「必殺技のインフレ」が起きがちなごっこ遊び。  もちろんこの世のどこかに最強の必殺技はあっても構いません。しかし〈ゲーム〉として考えた場合,「最強の技」は一つのタブーです。  なぜならば,〈ゲーム〉を可能にしているのは,プレイヤーが対等な条件で参加できるために設けられた,ルールによる制限だからです。相手を必ず倒せる必殺の技は,その使い手がルールの外側に出て行くことを可能にし,彼だけを特別な存在にしてしまうのです。  では,ルールの中にうまく「魔法」を組み込むには,どのようにすればいいのでしょうか。よく行われているのは,「魔法」に強弱の段階を付け,レベルに応じて強い「魔法」を覚えられるようにすることで,ゲームバランスを調整するというやり方。RPGではお馴染みですね。  またアクションゲームやシューティングゲームなんかでありがちなのは,特定のアイテムを取得すると「魔法」が使えるようになるが,使用可能時間を超えるなどの一定条件を満たすと,再び使えなくなるというものです。こちらも,「魔法」が使用できる条件やアイテムの出現頻度の設計によってゲームバランスの調整が可能です。  格闘ゲームだとどうでしょう。まあ格闘なので魔法ではないのかもしれませんが,例えば普通の人間は波動拳など打てないので,こういった技も一種の魔法のようなものなんだと思います。この場合は,強力な技ほど入力を複雑にするとか,タイミングをシビアにするというのが考えられます。リアルタイム性の強い格ゲーの場合,複雑な入力の技はスキを生みやすくなりますから,それだけリスキーで,自然とバランスが生まれることになります。  とまあ,「魔法」一つとっても,うまく〈ゲーム〉として成立させるためには,色々と気を遣わなければいけないわけです
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【西川善司】裸眼立体視対応で7800円。格安のUSBディスプレイを試してみる(前編)_2

。なので,オンにすると白黒液晶が黒表示となり,視差バリアの役割を果たすようになり,ディアブロ3 RMT,結果,立体視が可能になるのです。ちょっと分かりにくいかもしれませんが,Nintendo 3DS(以下,3DS)の立体視と同じ方式を採用していると言えばイメージしやすいのではないでしょうか。  RockVision 3Dの背面にHDMIなどのディスプレイ入力端子はなく,arado rmt,あるのはUSB 2.0準拠のUSB Mini-のみ。つまり,RockVision 3DはいわゆるUSB接続型ディスプレイということになります。  電源はUSBから供給されるので,ACアダプタなどは不要です。 ドライバの導入と付属ソフトのインストール  導入時には,少々取っつきにくい部分があったので,軽く紹介しておきたいと思います。  RockVision 3DにはCD-ROMが付属していて,ここにドライバソフトと,ArcSoft製メディアプレイヤー「TotalMedia Theatre 5 SE」(以下,TMT5SE)が収録されています。  ただ,USBディスプレイとしての機能はDisplayLinkの技術によって実現されているため,ドライバソフトは,からダウンロードしたほうが無難です。実際,CD-ROMに収録されていたバージョンを導入したところ,愛機たるVAIO Fに接続してもうまく動作しなかったのですが,DisplayLinkから入手したほうのドライバでは,問題なく動作しました。 RockVision 3Dに付属のメディアプレイヤー,TMT5SE。「i」アイコンからパッチを入手しておこう  また,TMT5SEも,起動するとウインドウ左上に表示される「i」アイコンからパッチを導入できるので,入手しておいたほうがいいでしょう。  ちなみにTMT5SE,DVD-VideoやAVCHDベースの立体視映像再生には対応している一方で,3D Blu-rayには対応していません。3D Blu-rayを楽しみたい場合には,別途対応のプレイヤーソフトを入手する必要があります。 何に使うか,どう使うか。 セットアップしたところで,何に使うか悩んでしまうわけですが, なので,PC用のメインディスプレイとして使うのが難しいのは火を見るよりも明らかです。当然,補助的なディスプレイ装置としての活用が主体となります。  現実問題として,3D立体視対応のテレビやディスプレイを持っている人でも,ゲームをプレイするときや映画鑑賞をするときにしか立体視モードは使いません
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2013年1月16日水曜日

「黄金航路」でクレジットカード決算が可能に,新規登録キャンペーンも開催_1

配信元ケイビーエムジェイ配信日2011/08/23 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ケイビーエムジェイ(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:三原順、以下KBMJ)は、サービス中のオンラインゲーム「黄金航路」で、クレジットカードでの決済に対応いたしました。また、同時に2つのお得なキャンペーンを実施いたします,cabal rmt。 クレジットカードでの決済対応について  現在サービス中のオンラインゲーム「黄金航路」で、2011年8月23日(火)よりクレジットカード(VISA/Master/JCB)による決済に対応いたしました。さまざまな便利機能をお使いいただくことができるゲーム内有料ポイントの海神(トリトン)を、ウェブマネーに続き、クレジットカードによる決済でもご購入いただけるようになりました。「クレジットカード1.2倍キャンペーン」と合わせて、この機会にぜひご利用下さい。 クレジットカード1.2倍キャンペーン  クレジットカード対応に伴い、キャンペーン期間中にクレジットカードで海神をご購入いただくと、通常の1.2倍分の海神がチャージされます。 【キャンペーン期間】 2011年8月23日(火)1600?2011年8月30日(火)1259 キャンペーンの詳細につきましては、以下のリンクををご確認ください。 これからゲームを開始する方やすでにプレイされている方など、全ての方にお得なキャンペーンになっております。是非ご利用ください。 新規登録キャンペーン キャンペーン期間中に、「黄金航路」を新規でスタートすると、ゲームを有利に進める事ができる「600海神」と「小型艦カッター1隻」をプレゼントします。 【キャンペーン期間】 2011年8月23日(火)1600?2011年8月30日(火)1259 【対象者】 2011年8月23日(火)1600から2011年8月30日(火)1259までに 「黄金航路」を新規スタートした全てのユーザーの方 【プレゼント内容】 600海神、小型艦カッター1隻 これからゲームを開始する方にお得なキャンペーンとなっております。是非ご利用ください。 「黄金航路」とは ダウンロード不要、基本料金無料の国産のブラウザゲームです。15?17世紀の大航海時代を舞台に、世界各地を巡り?交易?や?探検?を行ったり、強力な艦隊を編成してプレイヤー同士で大規模な?海戦?を行ったり、自国のプレイヤーと協力して都市に?投資?を行う事で領土を広げ、世界制覇を目指す海洋貿易シミュレーションゲームです,アラド RMT
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2013年1月15日火曜日

【PR】2月24日発売の「バレットストーム」のことを,ただのFPSだと思ったら大間違い。銃弾の嵐をかいくぐ

爆音とともに登場した,バレットストーム  2010年6月,ロサンゼルスのコンベンションセンターで開催されたで衝撃的なお披露目を飾った新作FPS「Bulletstorm」(//)。  正式に開発が発表されたのは2010年4月で,その約1か月後にスクリーンショットやムービーが公開されているが,一般のメディアに向けてプレイアブル展示が行われたのは,昨年のE3が初めてことである。 E3 2010のEAブース  E3で初公開されたタイトルは少なくなかったが,会期が進むにつれて,「Bulletstorm,凄いじゃない」という声がメディアの間でよく聞かれるようになり,パブリッシャであるElectronic Artsのブースには,内外メディアの視線が集中したことも記憶している。それを証明するように,各メディアの主催する数々のアワードにもノミネートされ,最終的に七つの賞を獲得した,Diablo3 RMT。  取材にはアポイントメントが必要であり,列の長さだけを単に評価しても仕方ないのだが,それでもEAブースで本作を展示/紹介する小部屋の前には,いつも長い人の列ができていた。  こうした状況を見て,個人的には2008年のE3に初登場し,会期中にどんどんメディアの注目度が上がっていった同じくEAのアクションゲーム,「Dead Space」(//)を思い出したものだ。ただし,ほぼノーマークだったDead Spaceに比べると,Bulletstormにそれなりの素地があったのは間違いない,Lineage2 RMT。  なにしろ,ゲームの制作を担当しているのは,業界ナンバーワンの使用率を誇るゲームエンジン「Unreal Engine」の開発や,「Gears of War」シリーズなどで,とくに欧米のコアゲーマーの支持が高いEpic Gamesであり,メインの開発をEpic Games傘下のスタジオ,People Can Flyが行っていたからだ。  People Can Flyはを制作したポーランドのデベロッパで,Painkillerもまた,コアなFPSファンの間で評価の高いタイトルだ。 「Dead Space2」  つまりBulletstormは,EA,Epic Games,そしてPeople Can Flyという,ゲーマーにとってよく名前の知られたメーカーが強力なタッグを組んだ作品であり,メディアが気にすべきタイトルになることは,あらかじめ分かっていたともいえる。  そうした期待感にそぐわない,撃って蹴って叩き落とす,まさに「銖帳螎埂
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2013年1月14日月曜日

「良いゲームとはなにか」と考え続けた結果,「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」が生まれた竹安佐

 UTV イグニッション?エンタテイメントは4月28日に, / 用ソフト「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」(以下,エルシャダイ)を発売する。  本作は,旧約聖書の世界観を題材とした3Dアクションゲーム。発表当初から,絵画的なグラフィックスや独特のゲームデザイン,そして登場人物達の強烈な個性とセリフ回しが話題になり,インターネット上で大きな注目を集めた。ソフトが発売される前に大ブームが巻き起こったという,色々な意味で異色のタイトルである。  今回では,エルシャダイのディレクター&キャラクターデザインを務める竹安佐和記氏と,プロデューサーの木村雅人氏から直接お話をうかがう機会に恵まれたので,本稿ではその模様をお届けしていこう。 エルシャダイのディレクター&キャラクターデザインを務める竹安佐和記氏(左)と,プロデューサーの木村雅人氏(右) 運命を感じざるを得ないドラマティックな経歴 :  本日はよろしくお願いします。最初に,自己紹介を兼ねてお二人の経歴についてお聞かせください。 竹安氏:  よろしくお願いします。僕はもともとはカプコンの“第四開発部”と呼ばれていた部署で開発を行っていまして,過去に「デビル メイ クライ」や「鉄騎」,それに続く「鉄騎大戦(オンライン)」などに,キャラクターデザインやアートディレクターとして関わりました。  その後はクローバースタジオに移籍したのですが,色々あって4?5年ほど前にフリーになり,テクモさんの「零」や,アラド RMT,プラチナゲームズさんの「無限航路」といった作品に関わり,戦国IXA RMT,現在に至ります。 木村氏:  竹安と同じく,僕も元は第四開発部のデザイナーで,主にスペシャルエフェクトをやっていました。最初に関わった作品は初代「デビル メイ クライ」で,その後リメイク版「バイオハザード」「バイオハザード4」のチームに居ながら「ビューティフルジョー」のチームにも参加したり,色々やりましたね。  「ビューティフルジョー」の頃からは,プロジェクトマネジメントも手がけるようになりまして。そこからプロデューサーを目指し始めたんです。  そして「ビューティフルジョー2」の頃にクローバースタジオへ移籍し,「ビューティフルジョー バトルカーニバル」や「大神」「ゴッドハンド」などに携わり,イグニション?エンタテインメントに入ってからは,ずっとエルシャダイ一色ですね。 :  お二人とも,古くから同じ環境で仕事をされていたんですね
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2013年1月4日金曜日

「星のカービィ」20周年キャンペーンから「New スーパーマリオブラザーズ 2」「とびだせ どうぶつの森」

。これらキャンペーンの詳細については,任天堂の公式サイトなどで順次発表される。 ?「JUST DANCE Wii 2」(Wii) 発売日:2012年7月 価格:未定  海外で累計2300万本以上販売されたUbisoftの「JUST DANCE」シリーズを,同社と任天堂が共同で,日本人の嗜好に合わせて徹底的にカルチャライズした「JUST DANCE Wii」の続編。今作は,海外で2011年にリリースされた「JUST DANCE 3」をカルチャライズした内容で,前作以上に多くの邦楽曲が収録される予定だ。一部の楽曲では4人のプレイヤーが別々の振り付けで踊ることが可能となり,また新たに搭載されたリピート機能を使えば,苦手な部分だけを繰り返し練習したり,気に入った部分だけを踊ったりすることもできるとのことだ。 ?「ポケットモンスターブラック2/ホワイト2」(DS) 発売日:2012年6月23日 価格:各4800円 ,FF11 RMT?「ポケモンARサーチャー」(3DSダウンロードソフト) 配信日:2012年6月23日 価格:300円(税込) ?「ポケモン全国図鑑Pro」(3DSダウンロードソフト) 配信日:2012年7月14日 価格:1500円(税込)  2012年6月23日にニンテンドーDS用ソフト「ポケットモンスターブラック2/ホワイト2」が発売されるが,それに合わせて,さらに楽しさを加速するニンテンドー3DS用ダウンロードソフト2タイトルが配信される。  「ポケモンARサーチャー」は,3DSのカメラとAR機能を使い,IXA RMT,リアル世界でポケモンを捕まえる体感型のシューティングゲームだ。飛び回るポケモンに,3DS本体のジャイロ機能を使ってうまくビームを当てることで捕獲できる。捕まえたポケモンは「ポケットモンスターブラック2/ホワイト2」に連れて行ける。なかには,かなりレアなポケモンもいるとのことだ。  「ポケモン全国図鑑Pro」は,現在配信されている「ポケモン立体図鑑BW」のパワーアップ版。最初からシリーズすべてのポケモンを見られるほか,さまざまな新機能が搭載されている。  なお,このタイトルの配信に伴い,「ポケモン立体図鑑BW」の配信は2012年6月17日に終了となる。ただし事前にダウンロード済みの人は配信終了後も引き続き同タイトルを利用可能で,いつのまに通信によるデータ配信サービスも2012年末まで継続される。 2012年5月以降にサードパーティから発売される
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2013年1月3日木曜日

「三国志豪傑伝」乗り物用「騎乗装具」が実装。5段階以上の装備で生成可能_2

,ドラクエ10 RMT?「金角」 ,cabal rmt?「銀角」 ◆騎乗装具の装備効果◆ 騎乗装具(5) 重さ:0 命中率:5 回避率:5 火攻撃力:50 水攻撃力:50 風攻撃力:50 地攻撃力:50 火防御力:50 水防御力:50 風防御力:50 地防御力:50 追加攻撃力:10 武術追加攻撃力:50 最大生命力上昇:100 経験値上昇:24% 騎乗装具(6) 重さ:0 命中率:6 回避率:6 火攻撃力:60 水攻撃力:60 風攻撃力:60 地攻撃力:60 火防御力:65 水防御力:65 風防御力:65 地防御力:65 追加攻撃力:13 武術追加攻撃力:65 最大生命力上昇:120 経験値上昇:40% 騎乗装具(7) 重さ:0 命中率:8 回避率:8 火攻撃力:80 水攻撃力:80 風攻撃力:80 地攻撃力:80 火防御力:70 水防御力:70 風防御力:70 地防御力:70 追加攻撃力:16 武術追加攻撃力:80 最大生命力上昇:140 経験値上昇:52% 騎乗装具(8) 重さ:0 命中率:10 回避率:10 火攻撃力:98 水攻撃力:98 風攻撃力:98 地攻撃力:98 火防御力:80 水防御力:80 風防御力:80 地防御力:80 追加攻撃力:19 武術追加攻撃力:80 最大生命力上昇:160 経験値上昇:68% 騎乗装具(9) 重さ:0 命中率:12 回避率:12 火攻撃力:120 水攻撃力:120 風攻撃力:120 地攻撃力:120 火防御力:90 水防御力:90 風防御力:90 地防御力:90 追加攻撃力:24 武術追加攻撃力:120 最大生命力上昇:180 経験値上昇:88% 騎乗装具(10) 重さ:0 命中率:15 回避率:15 火攻撃力:145 水攻撃力:145 風攻撃力:145 地攻撃力:145 火防御力:100 水防御力:100 風防御力:100 地防御力:100 追加攻撃力:29 武術追加攻撃力:145 最大生命力上昇:200 経験値上昇:112% 騎乗装具(11) 重さ:0 命中率:18 回避率:18 火攻撃力:170 水攻撃力:170 風攻撃力:170 地攻撃力:170 火防御力:110 水防御力:110 風防御力:110 地防御力:110 追加攻撃力:34 武術追加攻撃力:170 最大生命力上昇:220 経験値上昇:140% 騎乗装具(12) 重さ:0 命中率:21 回避率:21 火攻撃力:200 水攻撃力:200 風攻撃力:200
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